Вице-президент творческого объединения Rockstar Games - Дэн Хаузер объясняет, почему компания не спешит использовать горячие названия, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, в художественных фильмах.
Интервью Hollywood Reporter с Хаузер был о Rockstar в LA Noire, которую недавно чествовали как официальную программу на Tribeca Film Festival2011, первая видеоигра, которая когда-либо была признана фестивалем. Но когда чат обратился к более широкой теме игр - видео фильмов, то Хаузер объяснил, что Rockstar не охватывает идею адаптации в Голливуде их игры для экрана.
"Практически все фильмы, сделанные из игры, ужасны, в то время как многие игры из фильмов также довольно ужасны. Это изменится со временем, но с еще более высокими требованиям аудитории, цели, которые заставляют из фильма сделать игру или перенести игры на пленку должны быть больше, чем просто финансовый интерес", - сказал Хаузер. "Если вы чувствуете, что есть что-то особенное, что является универсальным и может работать в другой среде, и это делается не просто для того чтобы заработать легкие деньги, то тогда это что-то стоящее".
Он добавил: "Мы изучили много предложенных фильмов, но решили, что все же делать фильм мы не будем. Мы любим кино, но мы также любим и игры и это то, что по-прежнему в центре нашего внимания. Если бы мы попытались сделать фильм, то мы хотели сделать это сами, или, по крайней мере, работать в сотрудничестве с наиболее талантливыми людьми. Так по крайней мере, если это получится плохо, то мы знаем, кто в этом будет виноват. Но чтобы сделать это - нужно время, а делать правильные игры, тоже занимает много времени. Таким образом, можно снимать фильмы, с правом собственности и правом партнерства, но мы еще не нашли время, чтобы сделать это.